我来自江湖|[更新]整合V3.47-集成控制台|完美学习版|

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《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营多种元素的独立游戏。

在游戏中,你需要扮演一个小势力的掌门,带领弟子在开放的江湖里自由探索,

发展自己的势力,经营不同产业,在风云诡谲的江湖里生存下去。

 

名称: 我来自江湖 From Jianghu
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略
开发商: Gamexel Studio
发行商: INDIECN
系列: INDIECN
发行日期: 2020年7月25日
最低配置:
操作系统: Windows 7 32位或以上
处理器: 1ghz 处理器
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel Grahics Series

vo.3.47
·新增:江湖门派比武的随机任务·新增:好友邀约的随机任务
·新增:触发器功能“检查角色是否出家”、“修改指定角色所有知识”、“删除角色江湖经历”、“添加社交信息”和“检查角色特性”
·调整:战斗时角色被打倒后会被隐藏,避免造成遮挡
·修复:被触发器修改为出家的弟子会与他人成为情人和夫妇的问题·修复:NPC购买食物时可能出错的问题

 

vo.3.46
·新增:行囊增加锁定功能,被锁定的物品在返回门派时不会被放入仓库·新增:仓库增加行囊物品管理功能
·修复:使用行囊的批量丢弃功能时可能导致卡死的问题·修复:角色特性“善妒”没有产生效果的问题
·调整:去除马厩和青楼界面多余的统计数据
·调整:打开读档界面时,将默认选中当前角色的存档的第一个位置

vo.3.45
·修复:部分商店没有商品出售的问题
·修复:酒坊提示不准确的问题

v0.3.44
·新增:少林派增加“聆听佛法”交互,使一名角色的正邪归零,通过少林派方丈触发
·新增:武当派增加“祈禳之术”交互,随机获得一种祈禳效果,在武当金殿触发
·新增:华山派增加“移魂秘法”交互,使一名角色的天性改变,通过华山派掌门触发
·新增:丐帮增加“逍遥令牌”兑换,使用后可在各个主要城镇间快捷移动
·新增:星宿派增加“引虫奇香”兑换,使用后可随机获得各种毒虫类毒物
·新增:血刀门增加“血炼宝丹”兑换,使用后可根据邪气值提升外功攻击
·新增:五毒教增加“含沙射影”兑换,可通过交互“含沙射影”使用,为对方附加负面效果
·调整:部分UI布局调整·修复:文本错误

v0.3.44
·新增:少林派增加“聆听佛法”交互,使一名角色的正邪归零,通过少林派方丈触发
·新增:武当派增加“祈禳之术”交互,随机获得一种祈禳效果,在武当金殿触发
·新增:华山派增加“移魂秘法”交互,使一名角色的天性改变,通过华山派掌门触发
·新增:丐帮增加“逍遥令牌”兑换,使用后可在各个主要城镇间快捷移动
·新增:星宿派增加“引虫奇香”兑换,使用后可随机获得各种毒虫类毒物
·新增:血刀门增加“血炼宝丹”兑换,使用后可根据邪气值提升外功攻击
·新增:五毒教增加“含沙射影”兑换,可通过交互“含沙射影”使用,为对方附加负面效果
·调整:部分UI布局调整·修复:文本错误

Vo.3.43
·修复:触发器功能“角色的属性最大值”和“战斗实体的属性最大值”所获取的数值不正确的问题
vo.3.42
·修复:在任务“玉仙姑(续)”中被山贼击败后游戏不结束的问题
·修复:房事数值增加时计算不正确的问题
·调整:修改战斗结算Ul,避免角色过多时显示异常的问题
·新增:触发器功能“检查阵营类型”和“获取阵营的人情”
v0.3.40
·修复:旅行商人收购商品的价格为1的问题
·修复:服用诸葛行军散后仍然无法通过桃花峪的问题
·修复:部分状态效果层数为0的问题
V0.3.39HF
热修复
修复卡死
无法读取部分角色立绘
各种修复

 

V0.3.39
新增:
洛阳城任务“老乞丐”
触发器功能“获取角色历练点”
调整:
优化存档速度
江湖势力的需求间隔改为独立间隔
模组商店中显示模组最后更新的时间

 

v3.38
·新增:长安城增加任务“凤求凰,凰非凰”·新增:洛阳城增加任务“淘宝”
·新增:任务编辑器的阶段选项增加条件触发器的编辑·调整:NPC之间的好感和仇恨逻辑
·调整:修改社交关系的存档结构,优化存档大小
·修复:拥有“忠贞”特性的角色在有伴侣的情况下仍可能与他人成为情人的问题·修复:部分情况下武学信息显示不正确的问题
·修复:使用触发器提升不存在的武功时出错的问题
V3.37HOTFIX
修复隐藏立绘BUG
修复加载自定义不显示
修复无法随机任务卡档BUG
V0.3.37
新增:
设置中增加隐藏立绘的选项,隐藏后只显示黑影
洛阳城修容堂可使用本地图片作为弟子的立绘。将需要的立绘图片放在游戏目录下的. userdataE\ Character Image\文件夹中,即可为角色选择自定义的立绘图片;图片要求PNG格式,尺寸要求512×512
调整:
NPC被打晕后48刻内如果再次被打晕,将不能马上被唤醒
修复:
修复在随机任务“宝物传闻”中,偷取任务NPC的奖励物品后,完成任务时会重复奖励物品的问题
V0.3.36
新增:
酿酒建筑【酒坊】,完成相关研究后可建造
酒类配方,完成相关研究后解锁
调整:
酒类效果数值
战斗准备时可使用食物
修复:
修复“免疫反伤”效果无效的问题
修复使用触发器改变包裹负重不会永久生效的问题
修复文本错误
V0.3.35
调整:
游历中袭击和击杀NPC时,若同一地点中有NPC的同门、族人或亲友,会影响他们对掌门的好感和仇恨
弟子被逐出门派时,NPC在门派中除掌门以外的亲友的心情下降
NPC死亡时,NPC在门派中的亲友心情下降
NPC在配偶死亡后将有10天哀悼期,哀悼期间不会向他人求爱,不会接受他人爱意
战斗时,对掌门有仇恨的队友获得负面状态
修复:
修复 触发器的“解除负面状态效果”无效的问题

《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营元素的独立游戏。在游戏中你需要扮演一个小势力的掌门,在这个风云诡谲的江湖里生存下去。
你可以带领弟子在开放的江湖地图里自由探索,获得独特的机缘;可以发展自己的势力,通过经营不同产业来提升实力;还可以与不同门派势力进行互动,交好或消灭其它势力。
开放的江湖
游戏的游历玩法以MUD类游戏为基础,构建一个开放的江湖。你可以摆脱主线剧情的限制,带领弟子在地图中自由探索。
游戏时间将实时流逝,江湖每时每刻都在发生变化。
游戏中提供了大量的随机任务,包括官府悬赏令,江湖传闻等。
与不同的江湖角色进行交互,你可以向别人打听隐秘的江湖消息,也可以击杀看不顺眼的角色,随意窃取他人身上的财物,但是务必小心官府!
江湖中的每一个角落都可能隐藏着莫大的机缘,只留给善于发现的人。
势力经营
你可以招收心仪的弟子,每个弟子都有不同的人物经历和天赋属性
经营部分提供了多种产业建筑供你选择,你可以按照喜好规划自己的发展路线
经营部分提供了大量随机事件,提升游戏趣味性
势力发展不会一帆风顺,你可能会招来外来势力的偷袭,这时候组织弟子防守吧!
武功
游戏提供了多种不同等级的武学(将不断添加),你可以在游历过程中通过任务、解谜甚至偷盗等方式获得。不同的武学对修炼者的天性和天赋有不同要求,你可以选择合适的武学搭配来提升弟子的战斗力。
战斗
快节奏的多人回合制战斗,考验弟子的武功搭配和战斗策略。
神兵利器
江湖中隐藏着不少神兵利器,若有缘获得将能极大提升战力。你也可以在门派中建造天工堂,通过锻造系统来制作独一无二的神兵,助你纵横江湖。








 

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