漫野奇谭|官方中文|[更新]V1.7+419-凯夫卡斯剑|完美学习版|

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《漫野奇谭(Wildermyth)》是一款可以自己编撰传奇的策略RPG。塑造独一无二的角色,并让他们在策略丰富的战斗中磨练,在抉择众多的故事中成长。

1.7+419
Kevkas剑术和修补程序
用中文翻译解决一个问题
修复0级武器不升级的精神

V1.71+414-+417
1.7凯夫卡斯剑
Wildermyth现在已在Epic Games商店上线销售!支持交叉游戏,因此无论您在哪里购买Wildermyth,都可以与朋友一起玩。玩多人游戏不需要Epic帐号,但如果你有Epic帐号,你可以使用它。这项工作已经进行了一段时间;我们非常激动,这是为所有史诗商店鉴赏家准备的!
Wildermyth在这里的Epic Games商店。
有了这个补丁,我们为战斗中使用的颜色添加了颜色定制选项。如果你看不到任何默认颜色,你可以自定义它们!我们希望这有助于让Wildermyth更容易访问。我们还用新的文字和对话更新了一个旧事件,并添加了新消息。
您还将看到一些小的UI和sfx添加、平衡更改和buncha bug修复。
1.7+417凯夫卡斯剑道
与史诗游戏的交叉游戏!
家族企业修订版!
新消息!
增加了传家宝春季活动的重量
增加了色盲选项!
在成就弹出窗口中添加了查看按钮
将成就按钮添加到传统菜单
Mythweaver潜能增益可以从废墟场景中获得
盗贼+现在让英雄们以特技进入灰机
血淋淋的改造:
*旧:每少2点额外伤害=1+1/3效力
*新增:基于缺失健康百分比的线性,
高达2+1/2效力+1/4最大HP
此外,只影响近战/远程攻击
Broadswipes损坏返工:
*旧:额外伤害+效力
升级增加+2伤害
*新:2+1/2(额外伤害+效力)
升级会增加扩展到完全扩展
为某些能力添加了sfx
血怒现在显示当前获得的伤害加成
技能现在显示它们是近战还是远程
调整了对“物理攻击”的几处错误引用
盾牌剪切不再算作近战技能
流星打击不再算作远程技能
一些机翼现在在非战斗场景中折叠
现在可以通过选项>此游戏设置自定义英雄回合顺序
授权骨武器恢复正常
没有灵魂伴侣在场的英雄不会有随机的孩子
“视线”被打破现在更容易预测
Engage+现在有了更清晰的反馈
在火焰和毒药中添加粒子和过滤效果
火焰伤害动画所需的时间要少得多
多重:可以在新兵对话中设置对英雄的控制
多重:大型宠物和主人由同一玩家控制
多重:你控制的英雄会首先被自动选中
添加了遗留英雄能力选择的图标
在主菜单中添加了商店按钮
改进了近战+远程主题攻击英雄的反馈
像火免疫这样的主题现在出现在角色表中
控制器无效单击不再取消选择当前操作
控制器在几个对话框中改进了导航
通过同时定制英雄来修复多人游戏的错误
用忠诚的钩子任务目标修正一个错误
修正一个传说中的骨头改进了多个英雄武器的错误
修复鬼城钩子会产生额外城镇的错误
修复骨架主题竞争有奇怪交互的错误
修正了一个无法触及的漏洞,防止了对墙友的攻击
修正一个可以用混沌漩涡对付孤独敌人的错误
修复非QWERTY布局显示错误提示的错误
修复打捞不会破坏某些风景的错误
修复连接到IP多人游戏无法运行的错误
用蝎子尾巴公式修正一个错误
通过神枪手和主题能力反馈修复错误
修复longreach提高新飞行能力的错误
修复哨兵和保护者可以忽略停滞的错误
修复一些崩溃
修正一些拼写错误
修复一些后端文本
工具:“keepOverLegacy”选项,用于保持对legacy的增强
工具:添加了主题编辑器!
工具:在分支结果中添加“创建分支事件”按钮
工具:编辑时单行文本字段会展开
工具:不同类型喜剧演员的颜色编码
工具:漫画编辑器“自动匹配”的改进

《噬日者归来》是一个适合用传承英雄游玩的总共三章的战役。主要敌人是沃塔,一个辽远之地的上古敌人。该剧情可以通过一个游戏内的事件来解锁,通过选择,后续会导致沃塔从它的宝石牢笼里解放出来。这个战役我们已经制作了很长时间,现在终于可以和大家见面了!
同时我们也做了一些Bug修正,包括内存溢出问题修复,以及性能优化、光影效果优化等。

1.5+ 吞日者苏醒
新战役来了!一共三张的传承剧情
现在就来探索未知的地域吧
生命熔炉钥石地图更新
永恒囚禁事件更新
点击光影效果优化
不再可用的传承英雄可以通过重新读取其战役存档来修复
修正了多人联机中的一个事件不断重复的BUG
修正了一个远程攻击效果会丢失的BUG
修正了一个骷髅会老去的BUG
修正了一个内存溢出导致游戏崩溃的BUG
修正了一个伊露西第四章一个事件无法触发的BUG
修正了一些拼写错误
工具:在漫画编辑器中加入了自动匹配功能,供测试用

“你的角色会成长,会衰老,会书写自己的故事。当然,他们也可能壮烈牺牲。他们会相爱,会养育后代,会追逐遥远的梦想,会做出糟糕的决定……一处处见微知著的描写,一场场酣畅淋漓的战斗和一道道生死攸关的抉择令这些角色在我们眼中成为了并肩冒险的挚友,而非专长特性与数值的集合。”
Rock Paper Shotgun
“整个战斗的体验酣畅舒爽,令人欲罢不能……纸片艺术风格也赏心悦目。”
Save or Quit
“即使现在是抢先体验阶段,游戏已经将我带入了一场异世界的生动冒险,令我一见钟情。游戏的策略战斗很不错,魔法系统更是独特,提供了非常丰富的游戏体验……令人沉浸其中,无法自拔。”
Hardcore Gamer

听一个故事,或者编写你自己的传奇
《漫野奇谭 (Wildermyth)》是一款围绕角色展开的,具有随机生成元素的策略RPG,让玩家得以讲述最狂野的传奇。它继承了桌面角色扮演游戏中最引人入胜的元素:给予玩家诸多至关重要的抉择,并让角色在这些抉择中不断成长。
带领自己的队伍,从迫不得已投身冒险的农民蜕变为举世无双的英雄。充分利用周遭环境,与奇异怪物和意料之外的威胁抗衡。在游戏原创的世界设定中揭开远古奥秘,在为角色量身定做的故事中体味喜怒哀乐。这个世界中有冰冷真相与残酷牺牲,但亦交织着诙谐幽默与坚毅乐观。
你的传奇将怎样谱写?与我们一起发掘吧!
继承桌面角色扮演游戏的衣钵,每场游戏中都有独特的英雄与设定。英雄们将会衰老,变换外形,与战友擦出爱恨情仇,并在冒险中做出艰难的抉择甚至牺牲。
每个英雄天生都具有详实背景与鲜明性格,而你的抉择和战斗技巧则决定了他们的未来与成就。
英雄皆有殒命之日……但你最喜欢的英雄将永垂不朽。在之后的冒险中重新使用这些角色,让他们在一次次生命轮回与一场场冒险中成为神话般的存在。

别出心裁的纸片世界
游戏背景设定在辽远之地,一个由手绘2D角色和景物构成的翔实丰满的奇幻世界。我们倾尽心力打破传统,探索新奇创想:这个世界中没有兽人、精灵和地精——但要小心那些窥探心智的虫形恶龙和齿轮连动的机械亡灵!
入木三分的角色深度
你的每个英雄都有生成独特的故事、性格和外貌,并且会与其他英雄间建立各种各样的情感羁绊。这一切都随着游戏流程或改变或加深,因为角色们会成长,会衰老,会经历奇闻轶事,会克服艰难困苦。

至关重要的道道抉择
你的角色可以决定信任难以捉摸的野狼之神,导致他的外貌和战斗能力尽皆发生骇人剧变。或者他们可以与战友坠入爱河,给予彼此战斗增益并展开更多扣人心弦的故事。遭遇和事件均有定义角色的深远影响,让你得以决定每名角色的故事脉络。
视角独特的生死关头
你最喜欢的角色惨遭触手熊怪一拳击倒了吗?选择让他拖着残疾的身躯撤离战场,为他的传奇平添波折;或是让他舍生取义,由代代后人传颂他的英勇牺牲。

妙趣横生的策略战斗
《漫野奇谭》的战斗强调团队配合和谨慎走位,也需要英雄为自身能力和周遭环境寻找天马行空的妙用。协战与夹击机制各自提供独特效果,但二者难以得兼;巫师与周遭环境念合的能力让你能用瞬息万变的魔法重塑战场,扭转战局。多种难度选择则让你可以选择最适合自己的挑战。

永无止境的重玩可能
从数量众多的战斗能力中精挑细选,让你的英雄随着等级提升或是势如破竹,或是坚如磐石,或是摧枯拉朽横扫战场,或是投机取巧神出鬼没,或是能把周围所有提灯里燃烧的火焰统统喷到敌人脸上。随机生成机制为你每场游戏提供新英雄,新敌人,新地图以及新的故事剧情。
亲手谱写的神话传说
玩家可以亲自定制角色的外貌、名字、性格、背景以及其他众多内容。随着时间推移,英雄可能会衰老退休,或是在战斗中英勇就义——当然,也有一些英雄会自始至终奋战前线。你可以让你最喜欢的英雄们永载史册,并在此后的游戏中再次请他们出山。谱写属于你自己的神话,并将你的英雄振奋人心的传奇事迹分享给其他玩家。







 

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