远古众神/官方中文/[整合]V.4.2-灵魂之树/完美学习版

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《远古众神(Ancient Gods)》是一款融合了英雄收集与牌库构筑的rogue-lite游戏。在游戏中,你可以收集角色、战斗、体验各种刺激的内容。任何角色都能使用全部卡牌,因此你需要谨慎抉择,将角色的被动技与卡牌结合起来,也许可以创造出意料之外的惊人力量。

名称: Ancient Gods
类型: 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: Hexpion
发行商: Hexpion
发行日期: 2021 年 11 月 20 日
抢先体验发行日期: 2021 年 11 月 20 日
最低配置:
操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
处理器: 2.0 Ghz
内存: 2 GB RAM
显卡: 1GB Video Memory
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

 

0.4.2
-修正宙斯的第一被动系统不工作的错误

0.4.1
更改日志
修正了Gungnir卡不起作用的错误。
修正了一个错误,当有一个被称为“古代力量”的被动物体时,起始手在重画时不会关闭。
修正了一个错误,即每次战斗开始时触发的动作不起作用,然后在下一回合激活两次。
修正了一个错误,你手上的牌的顺序是错误的。
修正了起始手牌流血的问题。
修正了一个错误,使斯卡迪的被动只击中一次,而不是两次打牌。
修正了一个错误,如果Atef卡是每回合的第一张卡,它会阻止Atef卡重新添加自身。
修复了与预测焦点和恢复卡相关的错误。
修复了导致卡丢失的错误。
现在,当当前回合的所有动作完成时,它将被计为结束回合

补丁0.4.0
警告:更新后,未完成的运行将自动放弃,因此请在更新之前完成👀
新功能
新事件:灵魂之树

你现在可以选择你自己的神中的被动神(最多4个)。

新卡片
9张新卡

用碎片解锁众神

你可以使用他们自己的200个碎片来解锁他们。

均衡
浅黄色裂纹
宙斯的第一次被动返工:
老:在你回合开始时,获得2个冰刺
新:当抽卡激活两次时激活
哈迪斯的第一次被动返工:
老:在回合开始时,获得2刺
新:在这场战斗中,你的生命值第一次降到10%以下,获得冥王的生命技能:攻击时,治疗300%的伤害。在回合结束时输。无法堆叠
生活质量
效果图标现在将显示在卡片描述和工具提示中。
修正错误
修正了一个卡奖励屏幕无法关闭的错误。
修正了两个独眼巨人被交换的错误。
修复了在继续运行后导致事件率错误的错误。
其他的
修正了一些基于玩家反馈的英语语法错误。
重新命名哈比和瓦利。
调整UI的颜色和一些按钮。

轻度策略回合制卡牌战斗

古神补丁.3.0
古神补丁.3.0现在上线!
新机制:传送
现在你可以使用钻石在无止境模式下传送到一个舞台(不要超过神曾经穿过的最高舞台)
质量
现在,我们将预测和计算当你在手上的任何一张牌上悬停时,在你玩一张牌后,人物和对手的生命值、挡块
在角色选择屏幕中显示增强级别和角色的个人记录
你可以按住增强按钮来自动升级你的角色
新BGM
根据不同的文化,每张地图都会有不同的配乐
新怪物
我们在游戏中添加了23个新怪物,以获得更丰富的游戏体验
修正了错误
修正了与手有关的错误。
修正了第一阶段无止境模式总是有净化喷泉事件的错误。
修正了继续跑步时目标阶段显示错误的错误。
修正了一个与上帝任务中的奖励相关的错误。
修正了一个被动的错误,比如AGI master,INT master只能在第一场比赛中使用。
修正了召唤中货币栏的错误。
修正了一个无法使用对手被动武器的错误。
其他的
现在,在敌人死亡后,生命之剑、反射、刺、刀锋刺或冰刺等效果仍然有效
花式健康酒吧
像往常一样添加一些bug。

轻度策略回合制卡牌战斗

不用再为控制太多角色和面对太多敌人而头疼了,在游戏中,你只需要专注于手上的卡牌,并在旅途的各个奇遇中做出明智选择即可。
30+角色可供选择,每个都有独特的被动技

召唤并收集远古众神吧。
职业与技能系统

职业系统决定了你的牌库,而不断学习的技能则让你可以自由创造不同组合。





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