天师/官方中文/[更新]整合V1.1.37.9/正版分流

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《天师》是一款结合中国修真文化和鬼怪传说的角色养成类游戏。背景故事设定在灵气复苏的现代社会,妖魔鬼魅逐步重返人间,天下祸乱将起。然而过去维护世间的人们都早已消逝在历史的长河中,天庭与地府也尚未归来,如此下去人间必将毁灭。为此,圣人动用神通与人间零星的幸运儿建立起了联系,希望他们能维护人间秩序,等待三界重新融合。而你,便是被选中之人。
自由的角色养成
角色初始属性部分由出生决定(生辰、地域、背景等),部分随机且可刷新;后天属性的成长靠修炼和丹药,以及奇遇;没有固定的升级系统,技能功法的搭配由玩家自己决定;战斗类技能没有最高等级划分,只有熟练度,且无上限,熟练度越高效果越强。
世界自主运行模式(需要在设置中打开)
开启此功能后,玩家退出游戏后,游戏世界会继续进行,玩家的角色也会自行活动;角色的行为由初始设置的性格决定,性格是会改变的,根据玩家后期的操作进行改变。玩家玩得越久,操作得越多,AI的行为就越偏向于玩家的操作习惯。(注!:请存好档,且慎重开启此功能,也许下次登录,坟头草都发育的不错了。)
捉鬼驱妖(宠物系统)
游戏中有千奇百怪的鬼怪、僵尸和妖魔,他们能力不同,弱点不一。只有使用合适的技能或道具才能战胜它们,除非你的硬实力足够强大。宠物的实力强弱靠的是资质和它的修炼时间(吸收煞气、灵气等的时间)以及修炼环境,喂食也是增长实力的方法之一。(例:普通僵尸可以通过炼尸,来改变‘种类’;比如金甲僵尸各属性就比普通僵尸高上不少,即使两者资质一样。)
充满变数的事件故事
游戏中无论是主线还是支线,都是互相影响的,主线和支线不是一成不变;同时,事件的抉择也与角色的属性、能力和物品有关,甚至与玩家自身的相关知识量有关;此外还有特殊事件和隐藏事件,都是需要条件触发的。当然还有一些随机性事情,没有前因后果,不影响主支线。(主支线都不是强制性的,可以选择不做,同时事件也不会明确告诉你,它是主线还是支线,又或者是随机事件。)
天师的传统艺能?
天师怎么可能只会打架?游戏角色除了实力养成外,还可以学习各种各样的能力技艺等,如:炼丹、炼器、画符、阵法、相术、卜卦、种植等等。这些技能除了能或多或少地提高实力外,还能影响某些事件的走向。(例:阵法能在战斗中使用,也能布置在家中,刻画在装备上,同时对于风水类事件也有影响。)
更多隐藏要素等你来发现!

 

测试版同步稳定版(版本1.1.37.9)
1.战斗道具说明显示重复;
2.迷宫显示文字简化
3.药商npc添加 以及相关任务,对话功能实现
4.药商交易界面功能实现
测试版同步稳定版(版本1.1.37.4)
1.拍卖场部分存档数据错误,数据重置
2.背包满时不能丢弃道具bug修正
3.任务弹窗特定情况会出现错误bug修正
4.移动中点击终止按钮,会出现点击不了其他按钮的bug修复
5.种植园建议增加切换房子功能(只能观看,不能操作)
6.网购界面增加能显示自己有几个东西(库存)功能
7.添加日期边加周几
8.由于帧数太高导致卡顿bug修正
9.背包满时不能丢弃道具bug修正

 

稳定版同步测试版(版本1.1.35.66)
1.炼丹体质,天赋加成无作用,无显示bug修正
2.丹炉在没有合成材料时,会出现地黄bug修正
3.青冥阵盘描述部分与实际合成产物为玛瑙阵盘,同时绿松与玛瑙无法与刻盘器合成bug修正
4.白华玉和刻盘器组合物品名称为白华玉阵盘,但物品描述为绿松阵盘,实际产物也是绿松阵盘bug修正
5.天雷正典的那个雷引术bug修正

版本1.1.32.40
1、地图退出按钮功能,改为回家。
2、优化地图交通工具操作与界面。
版本1.1.32.38
1、新增提示窗口。
2、修复部分已知报错bug。
版本1.1.31.34
1、修复技能0级时,前置无加成bug。
2、修复小鬼偷取宠物容器会使宠物丢失bug。
3、优化文字弹窗效果。
4、优化创意工坊窗口。
版本1.1.30.33
1、修复驱逐水鬼的任务,文字选项不见了bug。
2、修复房间切换后房间数据没有更新bug(如炼丹房等级不匹配)。
3、修复邪灵丹不能在宠物页面喂bug。
4、修复酒喝不了bug。
5、优化地图购买房子按钮,显示所需金额提示。
6、优化输入超出上限自动按最大值操作。

稳定版(版本1.1.25.25)
1、新增批量出售仓库道具操作。
2、新增批量种植和移除作物操作。
1、优化地图性能(改动较大可能会有新问题)
2、优化种植界面移除作物操作。 (还会继续优化,晚上发一版)
3、调整龙脉增加装备算法。
4、修复加载场景图片错乱bug。
5、部分事件已知bug修改。
1、修复日程,闭关安排时不可关闭界面
2、修复生成新房间可能出现bug
3、修复极光地点bug。
4、修复镜鬼冰境技能bug。
5、优化龙脉灵气耗尽为0后,不可恢复灵气,且取出武器后会消失。
6、优化战斗是否开启判定。
1、调整武器完美度对属性的影响,并向上整取。
2、修复宠物界面技能说明不显示bug
3、修复部分技能
4、修复地图部分已知bug。
5、修复原地探索bug。
6、日常已知bug。
7、修复事件已知bug。
8、地图龙脉更换新图标。
注:部分海外玩家无法创建存档问题,是由于系统时间不是中国地区,导致阴历算法出错。该问题暂未修复,可能今晚或明天修好了发布
稳定版(版本1.1.21.19)
1、修复创建角色阴历天干地支算法纠正(由于24节气的算法有偏差,导致少部分天天干地支不正确,后面会修改该问题)
2、修复战斗逃跑算胜利等bug,纠正暴击与暴击伤害错误,新增暴击、格挡提示,武技战斗伤害公式调整。
3、修复已知的地图卡死、探索出错等bug,且地图移动每日结算增加防卡死设定。
4、修复炼尸阵银甲僵尸变铜甲僵尸bug。
5、修复日程bug,但日程后面还会优化体验上的问题。
6、修复龙脉消失吞装备bug。
7、修复事件已知bug。
8、修复化神的突破概率错误bug。
9、修复部分已知bug与报错。
10、调整一品药林、龙脉等探索发现的地点的概率与限制地图上的数量上限。
11、优化有关购买地图商店类界面,如显示技能是否已学。
12、新增设置快捷键功能,具体在设置界面中快捷键栏位可查看。
13、新增道术:请神术。

 

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