超强RPG/天下为棋/官方中文/[更新]整合Build.8191798/完美学习版

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《天下为棋》是一款黑暗奇幻风格的回合制战棋策略游戏。玩家利用角色棋子,在变幻莫测的棋盘中布局,制定奇策克敌制胜。收集装备道具,提升属性都能让棋子更强,rouge机制还增加了对弈的难度和意外性,玩家扮演的“执子人”在名为”天下“的棋局中只能步步为营,在旅程中感悟世间冷暖。

名称: 天下为棋
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: LameCat Studio
发行商: East2West Games
发行日期: 2021 年 11 月 10 日
抢先体验发行日期: 2021 年 11 月 10 日
最低配置:
操作系统: Windows 7 or later
处理器: i5-3570 3.4 GHz 4 Core
内存: 4 GB RAM
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2048 MB 可用空间

Build.8191798
【版本更新】BUG修复 / 优化
年后第一次更新来了,虽然也没什么特别的内容~~但是可以让各位棋友在游戏中更加顺畅,对于一些bug产生的不良游戏体验再次向各位道歉,感谢大家的体谅和支持,我们会不断完善修正游戏,之后会在增加一些细节功能的基础上,严谨认真地进行后续内容的开发,爱你们(^-^)
BUG修复
修复了双极精魄·异的冰霜抵抗效果描述问题。
修复了游戏时长超过一定时间后几乎不再增加的问题。
修复了山河录中支线任务“至亲何在”统计数据显示的错误。
修复了使用快捷键结束回合时,敌方棋子被持续选中的错误。
修复了渡魂者和运气不错成就无法正常完成的问题。
修复了移形到慈悲渡的落剑上导致九曜无敌的问题,具备“移形”的棋子将不会移到落剑位置。
修复了第四章BOSS“残锋倒影”技能发动后可以被普通攻击击杀的问题。
修复了部分特殊地形物品可以延续到下一局的问题。
优化
调整了魂能为负时的灰色界面显示,使其辨识度更高,不会影响正常游戏操作。
拥有“连击”与“返击”功法的棋子,在返击时将不触发“连击”功法。
调整了移形的逻辑,现在移形会更快完成,而且会中断所有类型的连续攻击。
调整了第五章BOSS“九曜”的战斗流程,九曜进入第二阶段时,若在我方回合,则不能被天机技能之外的效果影响。|

Build.8088602
修复若干bug
Build.8082831
全新章节更新公告
期待已久的第五章来啦!
小年到,更新到——!
各位棋友,大家好!虎年春节将至,提前祝大家过年好!
今日,《天下为棋》掉落重大更新,期待已久的新章节与大家见面了~
不知不觉《天下为棋》抢先体验版已上线两月有余。在过去的两个月里,游戏共经历了18次更新。每一次修复与新增内容都让《天下为棋》向我们所期望成为的优秀作品更进一步,感谢所有喜欢本游戏的朋友们。
值此佳节,《天下为棋》将迎来一次大范围更新,扩充内容,继续向完整版迈进。
【棋局在继续】
第四章结束时,无名氏一行在永月镇爆发了激烈争执,最终决定同往机关城一探究竟。
此次更新,机关城将打开尘封已久的大门。
身为执子者,你可窥探这座曾经威名赫赫又封锁数十年之久的城池,与城内千奇百怪的傀儡机关争斗,还要在布局时小心不断变化的阵法地形。
待深入城内,你将面临一道严苛的考验,新的至尊早已恭候多时。而将一切终结的神秘城主又隐藏着怎样惊天的秘密……
【棋局背后的努力】
新章节与机关傀儡密切相关,怎样将传统概念中木偶、傀儡等艺术形象融入“城”的设计,成为“城”的一部分,兼顾游戏乐趣与可玩性,是制作难点之一。
以“机关”为名的城池,必然在地形上也要适配相关元素。此前章节中的石块、草丛、沼泽、雷泽与冰块等都结合了各章节地图特色,机关城也不例外。同时,正逆阵法的设置也提高了游戏的策略上限。
“机关城”危机四伏,机关傀儡变化万千,无名氏一行将经历怎样的冒险之旅?
新道具、新装备的搭配使用,将为游戏战斗增加更多可能性;机关城内的新地形环境,也将进一步提升策略上限,欢迎各位棋友探索!
最后,全体制作组,祝大家新春福到!虎年大吉!虎年事事如意旗开得胜

Build.7900968
BUG修复
修复备战界面中,移动棋子后地格闪亮层级错误的问题
修复部分情况下幻蜂杀死棋子后不压阵的问题
修复落魂者及其周围棋子同时死亡时,落魂者未立即死亡的问题
优化
在备战界面增加“物竞天择”提示图标,隐藏“天择”棋局的先后手顺序
优化玩家切换可携带物品栏与装备栏时,道具库切换的显示效果
优化了部分道具在道具库的排序规则,更方便查找
“血潮丹”“凝藏”现已在道具库归类堆叠,同类道具不再单一显示


《天下为棋》是一款剧情与游戏紧密结合的回合制策略战棋游戏,玩家将在硬派及富有肃杀感的美术及剧情中,制定不同的策略,激发每个棋子的独有潜力,在每个战局中扭转乾坤。你的每一步每一招都将对战局、世间产生未知的影响,此番际遇,等你来战!

硬派的美术风格
游戏整体充满著中式暗黑武侠风格,有别于传统中国武侠类型,结实,硬派,肃杀感是游戏想诠释的江湖,在游戏中,您能全面的体验到极致的水墨画风,传达出古老但不脏乱,有型但不媚俗的美术效果。

丰富的棋子设计
随着剧情收集各具特色的角色棋子,每个棋子都有专属的移动,攻击,技能机制,养成路线也随玩家个性而成长,挑选你最得意的豪杰伙伴,组成专属于你的队伍。
rouge+rpg元素为你的旅途增加更多挑战和乐趣,一招不慎就会让得力棋子永久死亡,所以也可以收集强力的道具和装备,增强棋子战力,也可以在酒馆里结识招募更多豪杰。

快速战斗体验
在传统战棋的玩法下,升级了对弈节奏和布局策略上限,短时间内即可短兵相接,如何调控手中有限的兵令排兵布阵,打出组合combo,步步为营,可能一命通关,也可能全军覆没。
在战斗中,还加入了“因位置而产生攻击奇效”的特殊机制,背击,侧击,压阵能造成更多伤害和特殊移动,角色也能在战斗中积累“魂能”,释放强力的绝学杀敌。
多样的棋盘机制
不同的棋盘将伴随著不同的战场效果,多样的地形造成障碍、碰撞、增益以及负面效果,让战斗难度再次升级,而换种策略,它们也可能成为你破敌的奇策。

独有的剧情结合
剧情与玩法是相辅相融的,当玩家操控棋子对弈时,剧情中作为“执子人”的无名氏也在进行着名为“天下”的棋局,寻找内心疑惑。在一次次遭遇事件中,会招募到全新的伙伴,遇到更强的敌人,剧情突发事件也会对棋局产生决定性的影响,考验玩家临场变阵的能力。








 

 

 

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